木がキライは、のんびりウォーキングシムと容赦ないレイジゲームをブレンドした変なゲーム。葉っぱのモノ全部が旅の邪魔をしてくる。ただ家に向かいたいだけなのに、森は全力でそれを拒んでくる。奇妙で笑えて、一歩進むたびに達成感がある。
最初は平和な道を歩いてる。移動キーを使って一歩ずつ進もう。ここまでならほんとにのどか。
木は風景に見える。でも風景じゃない。葉っぱも木も何でも油断大敵。
世界は変なサプライズを投げてくる。一歩ごとに周りの変化をよく見てから動こう。
木に殺される。めちゃくちゃ。死ぬたびに、森のどこが怪しいエリアかがちょっとずつ分かってくる。
ゴールは単純:歩いて生き延びて家に帰るだけ。チェックポイントを通過するたび、玄関が近づいてくる。
A: ブラウザでタダで遊べるよ。
A: いらない。ブラウザゲームだから、クリックするだけで遊べる。
A: ブロックなしってタグが付いてるから、学校や職場のネットでも大体動くはず。
A: ウォーキングシムとレイジゲーム要素が強いパズルゲームに、ちょいアドベンチャーと笑いを盛り混んだ感じ。
A: うん、でも面白い意味で。死は早いけど、安っぽさよりバカバカしさの方が勝つ感じ。
A: キーボードが一番ラク。端末によるけど、画面タップの操作でも多分遊べる。
A: クイックリトライ前提の作りだから、続けてれば一プレイでクリアできるくらいの長さ。
A: 正直分かんない。理由は聞かないで。ゲーム自体も説明しないけど、それが味なんだよね。
A: 森に阻まれながら家を目指すって流れだけ。あらすじはそれだけ。
A: 全然。何か飛び出してきても、ホラーより笑いとサプライズ寄り。
A: あるよ。道順は進んでくうちに変わって、新しいエリアや木のトラップが追加されていく。
A: 基本は一人用。でも友達に見られながら叫ぶのは立派なCo-opでしょ。
のんびり散歩かと思いきや、急に木たちが襲いかかってくる。このギャップこそが笑いのネタで、めちゃくちゃ効いてる。
即死、不公平なトラップ、そして即リトライの衝動。レイジゲーム好きへのラブレターだね。
じわじわ笑いが来る。小ネタやリアクションが、ちょうどいいタイミングで緊張感をほぐしてくれる。
レベルは手頃な長さでサクッと終わる。勉強や仕事の休憩に数回トライするのにぴったり。
インストール不要、手間いらず。開くだけで森が午後の予定をぶっ壊してくれる。
木は分かりやすい敵だけど、樽とか看板とか根っこも同じくらい危険。木のモノは安全だと証明されるまでは敵だと思え。
💡進む前に2〜3歩先までチェック。
小さく慎重に歩けば周りを見る余裕ができる。ダッシュは派手に死ぬ最快的道。
💡移動キーは押しっぱなしじゃなく、軽くタップ。
木の攻撃は多くが待ち時間や特定の場所で発動。同じ場所で2回死ぬのはもう研究みたいなもん。
💡即リスポーンして、死ぬ直前の状況をよく見ろ。
このゲームは落ち着いた観察がご褒美くれる。キレそうになったら息ついて、セクション最初からやり直そう。
💡毎回すぐ連打するんじゃなくて、一呼吸おいてから。
設定が面白すぎる。木は背景であって敵じゃないはずなのに、ゲームはそのぶっ飛び具合を思いっきり押し出してくる。
サプライズギャグとバカバカしい死に方で、何回リスタートしても顔はニヤける。
ランは短く、死ぬのは一瞬、リスポーンは即時。5分のおやつゲーにぴったり。
各セクションは環境のちょっとした観察力を試してくる。重すぎず、ちゃんと頭を使う系。
カオスの奥に、のんびり散歩の空気がちゃんとある。そのギャップがまた笑えるんだよね。
木がキライはブラウザでそのまま動くから、インストールもアップデートもなし。ページ開いて、トラブルに歩いてくだけ。木のカオスが今すぐ欲しい時におすすめ。